News
Hallo Leute! Um die künftige Entwicklung von MaxControl noch schneller voranzubringen wollen wir unser Team im Bereich Programmierung erweitern. Deshalb suchen wir nun nach Programmierer mit versierten Kenntnissen in der CryEngine C++, Lua, für den Bereich Netzwerk, Matchmaking und Optimierung.
Wie ihr in den beigefügten Links erkennen könnt, befinden wir uns aktuell in der Tech Alpha Phase.
Wir haben dein Interessse geweckt, dann sende uns eine kurze Beschreibung über dich und deine Referenzen an job@maxcontrolgame.com!

Wir freuen uns von dir zu hören.

Was ist Maxcontrol? https://www.youtube.com/watch?v=s1zkhSCPlhY
Grundlegende Funktionen 1https://www.youtube.com/watch?v=2E_e8MYj51U
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30.10.2017

Hey Controllers, wir sind jetzt auf Kickstarter! Gemeinsam mit euch werden wir es schaffen noch mehr Spieler zu erreichen und eine erfolgreiche Kickstarter Kampagne erzielen! Die Kickstarter Kampagne ist für uns ein essentieller Schritt um MaxControl auf das nächste Level zu bringen und das ohne Publisher. Wir freuen uns über Feedback und Anregungen in unseren Kickstarter Kommentaren.

Unterstüzt uns auf..!

to Kickstarter

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30.09.2017

Hey Controllers, wie ihr wisst, startet demnächst unsere Kickstarter Kampagne.

Wir haben einen Discord Server eröffnet um euch regelmäßig Fragen rund um das Spiel zu beantworten und um mit euch im allgemeinen über das Spiel zu sprechen. Außerdem könnt ihr hier auch einfach nach anderen Spielern schauen. Ihr seid herzlich eingeladen! Discord Einladung
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05.09.2017
Macht euch bereit! Wir werden den roten Knopf drücken und die Kickstarter Kampagne am 18. September starten!
Wir sind wirklich aufgeregt euch zu zeigen, was wir uns für euch alles ausgedacht haben und können es selbst kaum erwarten die Kampagne zu beginnen.
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28.08.2017
Controllers!
Heute hatten wir ein Interview mit Crytek über MaxControl. Mehr im Link!

Spotlight

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07.08.2017

Hy Controllers,

entschuldigt unseren geringen Infoaustausch mit euch. Aus gesundheitlichen Gründen war es uns erst jetzt möglich euch auf den aktuellen Stand zu bringen. Im März und April hatten wir eine Vielzahl an internen Tests. Diese Zeit war sehr produktiv und eröffnete uns neue Perspektiven. Um uns und die Entwicklung des Spiels nicht ausschließlich vom Early Access auf Steam abhängig zu machen, haben wir uns entschieden eine Kickstarter Kampagne ins Leben zu rufen. Die Planung und Ausarbeitung erforderte einiges an Zeit und wir sind noch nicht ganz fertig. Außerdem engagieren wir uns sehr um Fördergelder und wir werden bald ein Spendenkonto auf unserer Internetseite einrichten. Nach über zwei Jahren der Entwicklung ohne jegliche Finanzierungsunterstützung von außen, sind wir nun an einem Punkt in dem wir Gelder brauchen die es uns ermöglichen das Team zu vergrößern und weiter Vollzeit dran zu arbeiten. Wir wissen das unsere fehl Ankündigung im Dezember ein schlechtes Bild auf uns geworfen hat. Wir haben aber auch daraus gelernt und überlegen uns nun genau was wir wann ankündigen, weil wir euch nicht nochmal enttäuschen wollen. Wir wollen dieses Projekt mit euch und allen uns verfügbaren Mitteln in die Tat umsetzen. Dazu benötigen wir nun auch eure Hilfe!

Also als erstes Kickstarter, Infos zur Kampagne und den Termin geben wir demnächst bekannt. Wenn die Kickstarter erfolgreich ist, werden wir einige Wochen danach die Closed Alpha für die Backer eröffnen. Dann nehmen wir uns zusammen mit den Backern ein paar Wochen um am Gameplay und der Weiterentwicklung zu arbeiten. Zweitens Spendenkonto auf unserer Internetseite und bemühen um Fördermittel. Im Anschluss an die Closed Alpha würden wir dann den Early Access starten. Sollten diese Maßnahmen nicht erfolgreich sein, werden wir den ist Zustand des Spiels zum jeweiligen Zeitpunkt auflisten und gemeinsam mit euch den Early Access auf Steam eröffnen. Eure Meinungen und Gedanken sind uns sehr wichtig, scheut euch also nicht uns zu schreiben.

Wir danken euch sehr für eure Geduld und Unterstützung!

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28.07.2017
Teilnahmebedingungen für das Gewinnspiel

Controllers!

Unser Gewinnspiel auf Facebook startet ab dem 01.05.2017 und endet am 31.05.2017. Wöchentlich verschenken wir 3x2 Closed Alpha Keys für MaxControl! Jeder Teilnehmer hat die Chance zwei Keys zu gewinnen.
Um am Gewinnspiel teilzunehmen müsst ihr Drei Dinge erfüllen: Newsletter auf unserer Homepage abonnieren Unsere Facebook Seite liken Wochenpost kommentieren
Am Anfang einer jeden Woche gibt es einen Start Post auf Facebook den ihr kommentieren müsst. Die drei originellsten Kommentare werden am Ende jeder Woche ermittelt. Teilnahmeberechtigt sind Personen, die bei der Teilnahme mindestens 16 Jahre alt sind. Einmal gewonnen kann man nicht mehr am weiteren Verlauf des Gewinnspiels teilnehmen. Die Gewinner erhalten ihre Keys sobald unsere Closed Alpha Phase startet! Diese beginnt ein paar Wochen nach unserer Kickstarter Kampagne (Kickstarter startet ende Mai). Eventuell geforderte Daten erfolgen ausschließlich zum Zweck der Durchführung des Gewinnspiels. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Eine Barauszahlung des Gewinnes ist nicht möglich.

Wir wünschen euch viel Glück und freuen uns auf eure Kommentare!

Euer Eierkop Team

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30.04.2017
Controllers!

Am Samstag den 25. März 20:15 Uhr (mitteleuropäischer Zeit) starten wir den ersten Developer Stream. Auf https://www.twitch.tv/eierkopgames werden wir alle zwei Wochen streamen.
An diesem Samstag zeigen wir Euch ein ca. 60minütiges Gameplay in einem 1vs1 Multiplayer Match. Art-Director Philipp Nikodem und Community Managerin Svenja Designer werden euch durch das anstehende Match führen.

Seid also dabei und stellt uns Fragen rund um das Spiel.
Außerdem werden wir auf unserem twitch-Kanal in Zukunft Gameplay für Single-/ Multiplayer und Workflow's im Bereich Design und Entwicklung zeigen.

Wir freuen uns riesig auf Euch!
Bis Samstag

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22.03.2017
Hey Controllers!

Heute zeigen wir euch unseren spielbaren Multiplayer Soldaten für das Team Stabil und Gut. Der Soldat ist eine körperlich starke und robuste Einheit. Er verfügt über ein Leuchtvisier am Auge, einen stichfesten Halsschutz, einer Schutzweste, rutschfeste Handschuhe und weitere Details. Hier könnt ihr bald eine gut ausgerüstete Angriffs- und Verteidigungseinheit spielen.

Unter unserer Sparte Fotos könnt ihr mehr von ihm sehen.
Bis bald euer MaxControl Team

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28.02.2017
Hallo Leute!

Zu aller erst einmal die Info, dass wir unsere Internet Seite aktualisiert haben! Infos über das Spiel, dem Team und auch gesammelte FAQ könnt ihr nun auch hier in Zukunft erfahren.

Wir wollten Ende Dezember den Release starten. Kurzfristig waren wir aber gezwungen, unser Grundkonzept des Multiplayers zu ändern. Es ging hauptsächlich um die Art wie man den Multiplayer per se startet. Uns gelang es auch zügig ein anderes Model umzusetzen, aber es gibt noch einzelne Aspekte die wir bis zum Release unbedingt im Spiel implementiert/geändert haben wollen. Da wir euch mit aus unserer Sicht nicht konkreten Info-Kram verschonen wollten, gab es seit einigen Wochen nichts groß von uns zu hören. Derzeit arbeiten wir noch an der Verbesserung im Bereich der Performance und der Feinabstimmung vereinzelter Grundfunktion.

Wir haben außerdem eine kleine Coming Soon Liste am Ende der Spielbeschreibung(Steam) hinzugefügt, hier findet ihr einiges was wir so schnell es uns möglich ist, mit integrieren werden.

Einen genauen Zeitpunkt wann der Release startet, werden wir euch durch eine separate Ankündigung mitteilen. Wir sind echt aufgeregt wenn es um den Release Tag geht, habt daher noch etwas Geduld mit uns!

Fühlt euch frei uns Fragen zu stellen aber bleibt freundlich und konstruktiv. Für all eure Fragen haben wir einen Beitrag in den Steam Diskussionen geöffnet. Ihr könnt uns auch gerne über Facebook, steamgram etc. kontaktieren. Wir werden euch schnellstmöglich antworten.

Bis bald euer Eierkop Team

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08.02.2017
Hallo Leute!
Der standard Multiplayer ist nun im allgemeinen funktionsfähig, wir arbeiten daran die letzten Probleme zu beheben und bitten euch noch um Geduld. Wir hatten vorher einen andere Form des Multiplayer welche so auf Steam nicht funktioniert. Dadurch entstanden unvorhergesehene Umbauarbeiten des Multiplayer für die Kompatibilität mit Steam. Dezidierte Server können weiterhin gehostet werden.
Wir danken euch sehr für eure Geduld

Das MaxControl Team

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04.01.2017